Doppelkopf-Forum
Spieldiskussionen => Normalspiel => Thema gestartet von: Silberfux am August 07, 2024, 06:01:50 Nachmittag
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An Pos. 4 bekommst du
*Herz_Zehn* *Herz_Zehn* *Kreuz_Dame* *Kreuz_Dame* *Pik_Dame* *Herz_Dame* *Herz_Dame* *Herz_Bube* *Pik_Koenig* *Pik_Neun* *Kreuz_Ass* *Kreuz_Neun*
Nach bangen Sekunden darfst du dein Solo taufen (bei Pik-Solo sind wir uns einig, oder?)
*Herz_Ass* *Herz_Koenig* *Herz_Ass* *Pik_Koenig*
*RE* ist einfach, es fallen
*Herz_Zehn* *Pik_Bube* *Pik_Neun* *Karo_Bube*
*K90* (erwägenswert?) *Herz_Zehn* *Karo_Dame* *Pik_Neun* *Karo_Bube*
Jetzt wurde die Zeit knapp.
*K60*? Wie gefährlich war der Schuß?
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Ich halte mich an Selma Salamander und fasse sinngemäß zusammen:
Die 90 sind Pflicht, und die 60 sollten ebenfalls hinreichend stabil sein.
PS: Das Rechnen überlasse ich dem Tiger - der kann das besser.
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Als Erstes frage ich mich, ob ein Beginn mit Herzass und dem Solisten an 4 so eine gute Idee ist.. aber das war ja nicht die eigentliche Frage.
Piksolo ist für mich alternativlos.
Nach dem perfekten Start finde ich Karte 2 und 3 etwas ungenau. Warum den Gegnern keine Chance geben, einenFehler zu machen? Aber egal...
26 minus 10 eigene Trumpf = 16
Die 90 sollten Pflicht sein und 6 gegnerische Trümpfe sind weg. Bleiben also noch 10. Limitiert ist mMn noch kein Gegner.
Für die 10 Trumpf gibt es noch folgende Möglichkeiten:
433: 28,3%
442: 19,1%
532: 27,2%
541: 11,1%
550: 0,7%
622: 4,8%
631: 5,8%
640: 1,1%
721: 1,5%
730: 0,4%
811: 0,1%
820: 0,1%
910: 0%
10 00: 0%
Mit dreimal Zug (verbleibend) fange ich die Pikdame gegen X Trumpflänge zu:
4 = 98%
5 = 90%
6= 76%
7 = 55%
Problem ist also der gegnerische 6 Trümpfer. Der ist relativ häufig und macht zu 24% einen Trumpfstich, weil er die Blaue hat.
Noch größere Probleme bereitet der 7+ Trümpfer (2.1%). Der macht immer zwei Trumpfstiche, da auch wenn wir die Blaue fangen, er nach 5 mal Zug noch zwei Trümpfe höher als meine verbleibende hat.
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*bier* *schal*
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Habe einen Rechenfehler:
Kleinere Rechenfehler hatte ich bei meinem obigen Goutieren eingepreist ;)
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Es ist ja viel einfacher🤦🏻♂️
Der Trumpfstich wird ja zu 98% max 25:
4. *K60* *Pik_Dame* X X X
5. *Kreuz_Dame* X X X
In fast 80% der Fälle sind jetzt weitere 6 Trumpf weg und ich laufe jetzt maximal gegen den 6 Trümpfer.
Ist die Blaue noch nicht weg habe ich jetzt noch eine Chance
6. *Kreuz_Dame*xxx
Wenn sie jetzt nicht fällt, gebe ich den Stich eben mit
7. *Pik_Neun* ab.
Das kann ich sogar blind ohne abzählen machen. Das ist nur gegen 2% schlecht (7+ also ursprünglich ein 9 Trümpfer).
Gegen die halten die k60 aber sowieso nicht.
Fazit:
Die k60 haben eine Sicherheit von über 98%:
Ich gebe max 25 in Trumpf ab und max 33 (eher 31) in Kreuz. 60 machen die Gegner nicht in 2 Stichen.
Denn nach zweimal Zug und alle haben bedient ist die Wahrscheinlichkeit eines ursprünglichen 9+ Trümpfer nur bei 1,9%.
(Ich lösche jetzt alles Falsche/Unwichtige aus den oberen Posts)
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Geschwitzt habe ich trotzdem:
https://www.online-doppelkopf.com/spiele/anonymUnXaqLPPFcGcgXm