Autor Thema: Kontrastanze an 1: Spieloptimierung  (Gelesen 72 mal)

SchwillTiger

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Kontrastanze an 1: Spieloptimierung
« am: Januar 21, 2026, 01:40:22 Nachmittag »
An 1:

 *Herz_Zehn* *Herz_Zehn* *Herz_Dame* *Karo_Dame* *Karo_Dame* *Kreuz_Bube* *Kreuz_Bube* *Karo_Bube* *Karo_Ass* *Kreuz_Neun* *Pik_Neun* *Herz_Ass*

Gedanken zum Blatt:

Als 9 Trümpfer möchte ich unbedingt Charly machen.

Aufspiel gibt es für mich 2 Optionen:

a) Herzass ohne Frage, dann Schwarzschub mit Kontra
b) Fragen und bei Antwort an 2 Schwarz schieben

Da ich ein eigenes Kontra habe, selbst wenn Herzass gestochen wird bzw ich gegen ein Re entweder sogar gegenschieße oder wenigstens zweimal gegenfrage, möchte ich Re eigentlich nicht informieren. Ein blankes Ass aufzuspielen kann mE auch nicht ganz falsch sein, also habe ich mich für a)  *Herz_Ass* entschieden.

1.  *Herz_Ass* *Herz_Neun* *Herz_Neun* *Herz_Koenig*
2.  *KO* *Pik_Neun*  *Pik_Koenig* *Pik_Ass* *Pik_Neun*

Die  *Pik_Zehn*er wähne ich jetzt bei Kontra.

3.  *Karo_Bube* *Herz_Bube* ...

Kein Pik zurück. Hat S3 eine Retendenz? Oder hat er eine Kontratendenz, weil Trumpf anstatt Kreuzschub? Keine AHnung... Ich glaube die einen spielen so, die anderen so. ich würde mich da ncht festlegen wollen. Ich habe jetzt die Möglichkeit nach hinten zu fragen. Kreuzass hinter mir schon sehr wahrscheinlich. Eine Dame beim p und Position würden mein Blattt schon boosten denke ich. Könnte aber auch zu riskant sein wegen des ungünstigen Pikstichs. Partnerklärung kommt mir denke ich auch zu Gute.

Wer stellt die Frage? Wer fragt bekommt keine Antwort und spielt ...? Ich habe mich für  *Kreuz_Bube* entschieden, um dann mit

4.  *Karo_Bube* *Karo_Zehn* *Pik_Dame* *Kreuz_Dame*
5.  *Kreuz_Ass* *Kreuz_Neun* *Kreuz_Ass* *Kreuz_Koenig*
6.  *Kreuz_Zehn* *Karo_Ass* ...

fortzusetzen.

Ich sehe keinen besser Parkplatz mehr für meinen Fux.

Bis hier irgendwelche Anmerkungen?


Worstcase

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Re: Kontrastanze an 1: Spieloptimierung
« Antwort #1 am: Heute um 02:10:59 Nachmittag »
Bei den Grundgedanken sehe ich nichts für völlig abwegig. Da ich grundsätzlich keine blanken Asse stehen lasse, würde von mir auch zuerst  *Herz_Ass* auf den Tisch kommen. Ob man nach dem gelaufenen  *Herz_Ass* fragt, stelle ich ingame (kurzgedacht) mal als Geschmacksache hin. Ein eigenes Kontra, welches mit diesem Blatt gegeben ist, ist für mich stärker, als ein "Frage".


Zum tatsächlichen Spielverlauf
Der Pikstich im Zweiten sieht auf den ersten Blick schon etwas ungewöhnlich aus.
Das Trumpfnachspiel im dritten Stich hat für mich erste einmal eine Kontratendenz.
Die trotzdem noch durchgeführte Frage auf Pos 1 ist zumindest insofern zu überdenken, ob zur Antwort noch ein  *Kreuz_Ass* erforderlich ist, oder ob die alleinige Parteizugehörigkeit (Fuxparkplatz mit Position) ausreichend ist.
Der 4. Stich sollte die Parteien zu 99,9 % aufklären.
Das  *Kreuz_Ass* im 5. Stich ist somit obligatorisch.
Ich glaube dem Remann sein blankes Ass und halte somit dem Fux im 6. Stich für falsch.
Für mich hat Pos. 1 eher noch 1-2 Pik, als dass er noch Kreuz hält. Zudem wird der Remann an Pos 4 die Farbe nachspielen, die "Böser" für mich ist.
Die generelle Suche nach einem "Fuxparkplatz" ist für mich mehr, wie die Festlegung auf den erstbesten / einen Zweitlauf. Solange ich Optionen habe, sollte sie dynamisch und dem Spielverlauf angepasst sein.
Ich habe in diesem Spiel die beide schwarzen Zweitläufe, sowie, wenn auch eher gering den Zweitlauf in Herz und auf Trumpf, da die  *Kreuz_Dame* rechts von mir schon aus dem Spiel ist. Auf Kreuz riskiere ich jetzt die Fehlpunkte, den Fux mit 11 Augen, sowie einem Sonderpunkt und das Ganze zum Nulltarif (kleiner Bube). Dass mein P noch einen Kreuz hält, ist für mich 99,9 %. Somit sollte  *Herz_Dame* die beste Karte sein.

Worstcase

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Re: Kontrastanze an 1: Spieloptimierung
« Antwort #2 am: Heute um 02:22:30 Nachmittag »
Der Silberfux geht ja immer von "DEM GANZ GROßEM" aus.

tun wir dies auch, ergibt sich folgender Spielverlauf:

1.  *Herz_Ass* läuft...
2. Frage......  *KO* an Pos. 2; Schub   *Pik_Neun* ins Ass...., sobald der Stich komplett ist sofortige  *K90*.
3.  *Herz_Dame* *Kreuz_Dame* x *Herz_Zehn*
4. nochmal zögern..... (kann jetzt nur auf ne  *Pik_Dame* sein)  *K60* und Schub der  *Kreuz_Neun*, ebenfalls ins Ass.
5. Ob Pos 2 mit  *Pik_Dame*  *Pik_Dame* jetzt selber die  *K30* sagt, oder  *Pik_Dame**Kreuz_Dame*  *Herz_Zehn* mit  *K30* von uns und wir ihn auf die zweite  *Pik_Dame* mit  *schwarz* fragen, ist beides möglich.

"Nur" mit  *Kreuz_Ass* *Pik_Ass* und  *Pik_Dame* *Pik_Dame* *Herz_Dame* an Pos 2 ist der Traum eins jeden Doko-spielers möglich  ;D