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Nachrichten - SchwillTiger

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Normalspiel / Re: Vorbehalt? oder gesund? Wenn Vorbehalt dann...
« am: Januar 18, 2026, 10:29:13 Nachmittag »
Und zur Lust?

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Normalspiel / Vorbehalt? oder gesund? Wenn Vorbehalt dann...
« am: Januar 18, 2026, 06:05:48 Nachmittag »
An 3:

 *Herz_Zehn* *Herz_Zehn* *Pik_Dame* *Herz_Dame* *Herz_Dame* *Karo_Dame* *Kreuz_Bube* *Karo_Bube* *Pik_Koenig* *Herz_Ass* *Herz_Koenig* *Herz_Neun*

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Normalspiel / Re: 5. Stich
« am: Januar 17, 2026, 01:49:06 Nachmittag »
Gegen Trumpf spricht mE das Trumpfaufspiel des Gegners. Er sollte in Zweifel länger sein als der ansagende Partner

Finde ich aber immer noch besser als Pik. Pik ist für mich ein klares Re-Bekenntnis.

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Solo / Re: Bubensolo an 1 – zur Pflicht oder auch zur Lust?
« am: Januar 17, 2026, 01:46:38 Nachmittag »
Solo-Checkliste:

Trumpfabgeber: 0 (außer gegen 3: 9%)

Fehlabgeber:5

Entwicklungschancen: gering ( *Pik_Zehn*)

Tempoproblem: nein! Ich denke gegen 3 gibt man sich eh geschlagen und versucht, 90 zu machen. Asse stehen lassen zwecks Tempogewinn kommt wenn überhaupt nur mit den 3 Buben dagegen an 4 in Frage. Wäre mir aber auch zu riskant bzw die Erfolgsaussichten zu gering.

Mit 22 Augen als Abgeber mit nur 7 Stichen zu gewinnen halte ich für unrealistisch. Genaus unrealistisch, wie die 10 zu entwickeln. Also Sieg-Chancen ggf 15%?

Das Beste an dem Solo: ohne 3 Buben trauen sich viele kein Kontra.

Also rechnen wir mal mit 15% gewonnen, 50% mit Kontra verloren, 35% ohne Kontra verloren:

0,15*3-0,5*9-0,35*3 = 0,45-4,5-1,05 = -5,1

Dem Normalspiel rechne ich mit Aufspiel 3 Stiche zu ( *Kreuz_Ass*, Kreuz 2. Lauf, herzfrei). und somit einen EW von  -1. Evtl etwas besser, weil Fux fast immer daheim und Charly für die Gegner nicht möglich.

Bei einer Differenz von gut 4 , spiele ich das Solo etwa ab Spiel 10.


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Normalspiel / 5. Stich
« am: Januar 16, 2026, 11:28:31 Nachmittag »
Manchmal muss man ja seine Standards überprüfen:

5. Stich:

https://www.online-doppelkopf.com/spiele/anonymXN0FZMub2Ks3d3b

Also ich hätte  *Kreuz_Koenig* gespielt. Und ihr?

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Normalspiel / Re: Konventionsbruch
« am: Januar 16, 2026, 10:59:32 Nachmittag »
Das Problem an den 12 Trümpfern ohne Dulle:

Habe ich eine oder gar beide  *Kreuz_Dame*, ist das Normalspiel meist zu gut. Ohne (wie hier) fehl es einfach an Spielkontrolle. Da wird einfach eine Farbe von den Gegner tot gerödelt, bis du im Strahl kotzt. Einzige Chance ist eine 332 Verteilung in Kreuz und Karo und 222 in Herz. Aber das ist eben sehr unwahrscheinlich (ca 1,5%).

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Normalspiel / Re: Vorab re mit DD an 2, 3 oder 4?
« am: Januar 16, 2026, 06:12:58 Nachmittag »
Es gab dazu mal einen Faden. Da habe ich ziemlich genau ausgerechnet, wann ein Vorabre gut ist und wann nicht. Mal sehen... evtl finde ich den. Ich meine mich zu erinnern, dass es einer der (leider sehr wenigen) Beiträge war, in denen sich auch RUs gemeldet hatte.

Jedenfalls gibt es 3 Gründe für ein Vorab-Re mit DD:

Asse
Trumpflänge und
Position
(wegen mir noch Farbfreiheit. Da bin ich mir aber nicht ganz sicher, ob das wirklich ein Grund ist)

Habe ich früher stumpf mit DD und Ass zumindest an 3 und 4 "Re vorab" gegeben, so bin ich davon meist weg.

Gründe für die oben genannten Faktoren liegen auf der Hand:

Position:

An 2 werde ich eh eingeschoben. Wieso also den Gegner warnen und Farbe - Farbe nach forcieren. Hier sind wir uns hoffentlich einig.

An 3 ist es doch ähnlich: Kontra werde ich nicht von seinen Assen abhalten. Den P brauche ich nicht abhalten. Sollte er Fehl schieben, trifft er mich nicht selten.

An 4 ist es am wichtigsten: Denn da habe ich mit Singleass keine Chance dran zu kommen.

Anzahl der Trumpf:

Habe ich wenige Trumpf, will ich das Spiel ggf über Crossruff aufziehen. Jede billo Trumpfrunde ist schlecht für mich. Lieber werde ich eingeschoben. Das erhöht meine Siegchance dramatisch. Außerdem: Hat mein p kein Ass, spielt Trumpf und ich spiele mein eines Ass, dann kommen wir auf 5 STiche: Dulle, Dulle, Alte, Alte, Ass. Das Spiel ist fast immer verloren. Hat er selbst viel Trumpf und kein Ass, wird er ggf von alleine Trumpf spielen. Dann warte ich in Ruhe ab und nehme evtl eine Blaue mit Kreuzdame raus, zögere (oder sage dann Re) und spiele mein Ass. Je nach Blatt.

Aber wenn der Gegner der Längste am Tisch ist, will ich kein Trumpf sehen für ein gammliges Ass. Denn sonst outet sich S1 mit Singleschub, trifft seinen partner, der spielt die Farbe zurück und das Spiel ist um bevor ich Piep sagen kann. Natürlich mit Gegenschuss.

Anzahl der Asse

Re schiebt ja nur dann Fehl, wenn er selbst keine Asse hat. Je mehr Asse ich habe, umso wahrscheinlicher ist es. Bei nur einem Ass höre ich mir gerne das Asse-Re des Partners an.

Und früher galt für mich das Argument: "Wenn du doch eh Re sagst, dann sage es doch gleich. Dann weiß der Partner über DD Bescheid und findet leichter die 90!"

Heute denke ich: "Andersrum wird ein Schuh draus!" Nur wenn der p ein eigenes Re hat, kommen wir zur 90!

Von daher bin ich voll bei dir: 20% ist eine gute Schätzung!

P.S. evtl findet ja findiger Forumsfinder ja noch das Fundstück mit der DD-Re-Rechnung

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Normalspiel / Re: Konventionsbruch
« am: Januar 16, 2026, 03:37:41 Nachmittag »
Hatte gerade einen 12-Ender, Eure Meinung wurde voll bestätigt, reichte nur für 112 Pkte.

 *Karo_Dame* *Karo_Dame* *Kreuz_Bube* *Herz_Bube* *Herz_Bube* *Karo_Bube* *Pik_Ass* *Pik_Ass* *Pik_Zehn* *Pik_Zehn* *Pik_Koenig* *Pik_Neun*

Bubensolo! Auch ohne Aufspiel gewinne ich gegen 211 und 220 (70%). Selbst wenn ich den 220 Sitz nicht erkenne und 310 befürchte, gewinne ich über stechen/gegenstechen fast immer.

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Normalspiel / Re: einmal ordentlich heizen in der kalten Jahreszeit
« am: Januar 16, 2026, 03:34:53 Nachmittag »
 *Karo_Zehn* für den Doko.

Die Frage ist:

Ist nach Pikass und aufgespieltem Herzass die Story des eigenen Blattes bereits erzählt?

Okay...  *Pik_Zehn* als Stehkarte verschweigt man. Aber dafür sind die eigenen unbekannten Trumpf doch echt mäßig. Muss man da Alarm machen oder überlässt man alles weitere dem Partner?

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Normalspiel / Re: Konventionsbruch
« am: Januar 15, 2026, 10:39:06 Nachmittag »
Ich denke mir immer:

Wenn jemand das alle 10.000 Spiele macht und es dann noch begründen kann: So what?!? (Habe es wohl gemerkt noch nie gemacht!!!)

Was kann passieren? Dass ne Karo10 versenkt wird? Verkraftbar oder? Und wenn der p selbst ne Dulle hat, wird er evtl selbst gleich skeptisch.

Aber ich verstehe dein Argument. Bin selbst noch unschlüssig. Desshalb frage ich ja nach.

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Normalspiel / Konventionsbruch
« am: Januar 15, 2026, 12:17:10 Nachmittag »
Man nehme einen 12 Trümpfer, einem Charly und mit 2 Füxen aber ohne Dulle. Nach Leif K. ist dies ja selten bis nie ein Trumpfsolo. Ich teile diese Meinung mittlerweile übrigens auch.

Könntet ihr euch vorstellen damit Re vorab zu geben? Fehl wollen wir nun mal nicht sehen.

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Normalspiel / einmal ordentlich heizen in der kalten Jahreszeit
« am: Januar 15, 2026, 10:03:43 Vormittag »
An 4:

 *Herz_Zehn* *Herz_Zehn* *Kreuz_Dame* *Kreuz_Bube* *Herz_Bube* *Karo_Bube* *Karo_Zehn* *Karo_Neun* *Pik_Ass* *Pik_Zehn* *Herz_Ass* *Herz_Koenig*

Bin ich doch kein Freund von“Re vorab“ nur weil man DD und Ass hat, sehe ich hier schon viele Vorteile:

2 Asse (Re-Schub wahrscheinlicher als bei einem Ass)
gewisse Trumpflänge (Trumpf schadet nicht. Im Gegenteil)
Position (man kann ggf gleich eine Blaue rausschneiden)

Also:  *RE* vorab

1.  *Kreuz_Koenig* *Kreuz_Ass* *Kreuz_Neun* :ZO: *Karo_Bube*

Nächster Vorteil: Parteien sind jetzt schon geklärt!

2.  *Pik_Ass* *Pik_Koenig* *Pik_Ass* *Pik_Neun*

Was (glauben) wir zu wissen? : Partner hat noch einen Pik:  *Pik_Neun*

1. Frage: Wie geht es jetzt weiter?

A)  :ZO: -> Frage auf Pikdame. Und dann? Immer Trumpf? Immer  *Herz_Ass* oder jenachdem? Also Antwort Trumpf, keine Antwort Herzass?

B) oder eigene  *K90*, weil man in Pik die Steh 10 hält? Könnte schon knapp werden: Herz gehackt, Steh 10 vom Gegner, Pikdamen beim Gegner.

Aber wir haben ja Winter, also wird geheizt:


3.  *K90*  *Herz_Ass* *Herz_Neun* *Herz_Neun* *Pik_Neun* (!!!)


ui! die Steh10 ist gerade im Wert gestiegen!!!!


2. Frage: Und jetzt?

A) alles ist kommuniziert. Das Blatt ist (über Wert) beschrieben. Also folgt ohne Aktion:
a1)  *Pik_Zehn*
b1)  *Herz_Koenig*
c1) Trumpf

B) ich will mehr. Eine Pikdame sollte für die 60 reichen. Alle Fehl sind versorgt. Also folgt eine Frage.
b1) mit Antwort: Fehl (welcher?) oder Trumpf?
b2) Ohne Antwort: jetzt gilt es die 90 sicher einzutüten. Das geht am besten mit …

C) Alter ist das kalt draußen!!! Jetzt wird richtig nachgelegt!
4. *K60*  *Herz_Koenig* der geht jetzt billig (ohne Redame) zu Kontra oder zum Partner. Die  *Pik_Zehn* läuft definitiv zum Partner (was ist eigentlich, wenn er als 3 Trümpfer nach Herzabstich aussteigt???) oder noch besser: Gegner werden leer gespielt und  *Pik_Zehn* steht am Ende.


Zum 3 Trümpfer: S3 (Repartner) kann aber doch max  *Pik_Neun* *Pik_Neun* und  *Kreuz_Ass* *Kreuz_Zehn* *Kreuz_Zehn* *Kreuz_Koenig* *Kreuz_Neun* *Kreuz_Neun* halten und hat somit mindestens 4 Trumpf. Und in dem Falle hätte er mir einen Kreuzvollen reingelegt (ich wäre zwingend frei) also hat er max 5 Kreuz und 2 Pik und ist somit mindestens ein 5 Trümpfer.

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Normalspiel / Re: Alte vs Dulle
« am: Januar 14, 2026, 12:17:52 Nachmittag »
Ich muss den Verursacher hier nochmal in Schutz nehmen:

Bei Spiel 3 hatte er den Spielfehler auch gleich schon zugegeben.

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Normalspiel / Re: Alte vs Dulle
« am: Januar 13, 2026, 10:36:11 Nachmittag »
Du gehst jetzt aber davon aus, dass der Partner weiß, dass man selbst die Dulle hat. Weiß man aber doch nicht. Und jetzt hat man die Option: Alte ebenfalls zur Schlachtbank führen bzw hoffen, dass der Partner doch noch die Dulle hat, oder irgendwann an 4 einen sicheren Stich mit der Kreuzdame machen..

Zumindest in den Spielen mit Partner-Ansage sollte ich doch straight forward spielen und keine Nebelbomben werfen.

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Normalspiel / Alte vs Dulle
« am: Januar 13, 2026, 10:13:59 Vormittag »
Ein von mir sehr geschätzter Spieler bewertet eine Situation offensichtlich grundsätzlich anders als ich. Ich kann mir nicht vorstellen, dass es IMMER richtig ist das eine zu tun oder das andere.

Ich stelle mal die Situationen rein, in denen ich mit der Wahl "Alte statt Dulle"sehr unzufrieden war.

Meine Begründung ist immer die selbe:

- ich will mit beiden Karten einen Stich machen
- die Alte ist die Karte, die meinem Partner bekannt ist
- mit der Dulle komme ich zu 100% ans Spiel und behalte die Initiative. Ich kann die für uns Beste Karte spielen

Hier die Spiele:

https://www.online-doppelkopf.com/spiele/anonymjVNOS34kkxm6BUW

https://www.online-doppelkopf.com/spiele/anonymVRrojnMMjktXodq

https://www.online-doppelkopf.com/spiele/anonymraoua41pe9hi1fd


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