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Nachrichten - SchwillTiger

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Dokoschule / Re: Tempoverlust
« am: Heute um 06:43:36 Vormittag »
Kein Interesse an der 90 zeigen und dann ungefragt die 60 bringen? Ist für mich unlogisch. Denn wenn ich Stärken habe, sollte ich die meinem Partner signalisieren:

Entweder durch die 90 Absage oder durch ein Interessenzögern.

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Dokoschule / Re: 1. Pikdame
« am: Heute um 06:39:50 Vormittag »
„Grau is' alle Theorie – entscheidend is' auf'm Tisch“.(frei nach  Alfred Preißler).

Ich bin ein Fan von optimalem Spiel. Ich kann mich unheimlich schlecht auf unterschiedliche Spielniveaus einstellen. DD macht noch lange kein Re. Im schlimmsten Fall bleibt Re bei 4 Stichen stehen und sagt zu Recht kein Re. Zeit auf die Blaue zu fragen bleibt dem p höchstens bei der 90-Absage, aber soweit sind wir noch lange nicht.

Daher gilt für mich auch C).

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Dokoschule / Re: "Die Alte wird zur Schlachtbank geführt!"
« am: Heute um 06:29:34 Vormittag »
Um ehrlich zu sein; ja.

Nach mehrfachen personlichen Angriffen (Flaming) und meiner wiederholten Bitte, das zu lassen und einer erfolglosen Aufforderung an das Moderatorenteam dagegen vorzugehen, sehe ich ehrlich gesagt nur zwei Möglichkeiten:

Anzeige oder Gegenwehr. Ich nehme aber auch gerne Tipps von dir an, wie du reagieren würdest. Und nein: Wegschauen und Ignorieren ist für mich keine passende Handlung und  auch nicht das, was ich unter guter Erziehung verstehe (Stichwort Zivilcourage).

Begriffserklärung:

Strafbare Handlungen: Flaming – das absichtliche Veröffentlichen feindseliger, beleidigender oder provozierender Nachrichten – erfüllt oft die Tatbestände der Beleidigung.

Jetzt könnt ihr gerne irgendwelche "Mimimi"-Kommentare auspacken. Die will ich dann aber auch nicht hören, wenn ich anfange.

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Dokoschule / Re: DD-Anzeige
« am: Februar 21, 2026, 07:07:14 Nachmittag »
Pikass ist ungetauft und kann vom Partner rausgestochen werden. Wird es von Gegner gestochen bekommt man die DD nicht mehr kommuniziert.

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Normalspiel / Re: Welches Ass schmieren?
« am: Februar 21, 2026, 12:04:46 Vormittag »
Ich fürchte - und das hatte ich zuvor befürchtet - dass ich falsch verstanden wurde.

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Normalspiel / Re: Welches Ass schmieren?
« am: Februar 20, 2026, 03:27:59 Nachmittag »
Was mir in letzter Zeit gehörig auf den Zeiger geht:

Die Leute denken, dass wenn man fragt, man das Spiel immer gewinnt oder zumindest dann wenn sie die Frage konventionsgerecht beantworten.

Aber für mich gilt folgendes:

A) wenn die Frage beantwortet wird, gewinnt man das Spiel mehrheitlich (>50%). Das bedeutet auch ,dass wenn der p neben den Antwortbedingungen nur Schrott hat, dass man in diesem Falle das Spiel meistens verliert. Wenn man dann wie du das Spiel dennoch gewinnt, verstehe ich überhaupt nicht, warum einige dann immer noch etwas zu meckern haben.

Außerdem, und das ist für mich fast noch wichtiger und geht bei dem ganzen Konventions-ich-frage-auf-Dulle-nein-du-fragst-auf-Dulle-und-Ass-nein-du-fragst-auf-Schwarzkontrollen-Scheißdreck gänzlich verloren:

B) Zögern ist in erster Linie ein simuliertes Überlegen, ob man Kontra sagen soll oder nicht! Wenn die Leute das mal wieder verstehen würden, dann würde auch endlich diese Weggelassenen Kontras, weil man hat ja nur Doppelpikdame, 10 Trumpf, 2 Farben frei, nicht aber die erfragten Stärken, aufhören.

Deshalb nochmal zum Mitschreiben:

Ein Zögern ist keine Kontraansage, sondern ein "ich bin kurz vor einem eigenen Kontra!". Zur Spiellenkung kann es auch mal mehr sein (manchmal auch weniger), aber ausgehen sollte man davon nicht.

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Unterhaltung / Re: Die runde Eckkneipe
« am: Februar 19, 2026, 05:32:24 Vormittag »
Lifehack:
Wenn man einen Eiswürfel teilt, entstehen im Idealfall 2 Eisquader, die aufgrund ihrer insgesamt größeren Oberfläche eine signifikant höhere spontane Kühlleistung aufweisen.

Diese Teilung kannste bis zum "crushed ice" fortführen und am Ende haste den Mist wie bei Mägges: Verwässertes, viel zu kaltes Getränk. Ne, ne: Großer Klotz, der LANGE kühlt, nicht verwässert ist perfekt.

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Normalspiel / Re: Welches Ass schmieren?
« am: Februar 16, 2026, 11:03:39 Nachmittag »
Ändert sich für dich etwas, wenn Pik länger wird?

A) dann erst recht  *Kreuz_Ass* weg
B) dann ist mein Blatt tendentiell schwächer und ich muss Fehlverlierer loswerden:  *Pik_Ass*
C) Pik, aber nicht das Ass. Das könnte falsche Infos senden

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Normalspiel / Re: An 1 - wie beginnen?
« am: Februar 16, 2026, 02:58:54 Nachmittag »
Also ich sehe in einer Frage (mit oder ohne Antwort) schon Vorteile:

Der Partner sticht einem das Herzass nicht raus. Schon gar nicht mit Fux und Überstich.
Wenn S2 antwortet, dann weiß man, dass man spätestens im Zweitlauf seine fehl-Verlierer entsorgen kann.

Bei Trumpfaufspiel werden gute Spieler vorsichtig, was eine Ansage angeht. Einen Doppelschuss bekomme ich mE nach am ehesten über 1. *Herz_Ass*. Ob mit oder ohne Frage, da bin ich mir nicht sicher.

Und die Nachteile kann man auch diskutieren:
Partner an 2 könnte gleich einen Fux rein knallen
Re könnte las erstes mit Herzass aufschlagen. Am schlimmsten noch mit Abwurf.

Also die Medaille hat durchaus zwei Seiten.

Wer im Trumpfaufspiel ein Re-Bekenntnis sieht, der sollte mal schnell zurück in die 80er fahren.

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Normalspiel / Re: An 1 - wie beginnen?
« am: Februar 16, 2026, 09:33:44 Vormittag »
Alternative wäre, das  *Herz_Ass* mit Frage auf die Reise zu schicken.

Vorteil:

- Abstich mit Fux durch den Partner und Überstich durch Gegner nicht möglich
- Ich finde meinen Partner auch ohne große Frage
- Mit Abstich finden die Gegner ggf gemeinsam zum Re, welches ich gerne höre. (diesen Punkt finde ich am interessantesten: Ist ohne Frage mit herzfrei schwarze(s) Ass(e) das Re wahrscheinlicher oder nach Frage - Abstich - gemeinsames Re die Ansage häufiger?)

Nachteil:

- Partner wirft ab (an 2) und kommt dann nicht zu seinen schwarzen Assen. Mir fehlen Abwürfe, Dadurch wird Charly unwahrscheinlicher.
- Antwort an 2 bringt mir nicht direkt etwas
(- es gibt nicht wirklich einen Abwurfvorteil. (auch hier interessant: Durch einen Abwurf wird Trumpfspiel wahrscheinlicher. Seht ihr das Spiel eher im Crossruff ablaufen oder über Trumpfabzug?)

Mittlerweile tendiere ich leicht zu der  :ZO:  *Herz_Ass* Version. Mit  *Pik_Dame* wäre mir bei der großen Frage nämlich deutlich wohler. Und als 9 Trümpfer bin ich fast immer der Längste. Soll mein Partner ruhig schwarzen Fehl abwerfen und Trumpf spielen. Mein Blatt hält das aus.

Fazit: Ein sehr interessantes Blatt!!! Grenzwertig, was die große Frage im Zweiten angeht (was gegen das stumme Ass spricht), trumpflang genug, um auf den Crossruff verzichten zu können (was auch für ein getauftes Ass spricht).

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Normalspiel / Re: An 1 - wie beginnen?
« am: Februar 16, 2026, 08:07:44 Vormittag »
P.P.S: Irgendwann sollte man mE auch über das Herzsolo zumindest mal nachdenken. Und wenn es im letzten Spiel ist und man zum Entschluss kommt: "Näää!" Dem Normalspiel gebe ich +5. Dem Herzsolo vermutlich 0, daher würde ich es wohl schon ab Spiel 15 tauschen.

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Normalspiel / Re: An 1 - wie beginnen?
« am: Februar 16, 2026, 07:59:17 Vormittag »
Ich starte mit stummen  *Herz_Ass*. Wenn es läuft: 2. *Karo_Neun* mit  *KO*. Wird es gehackt frage ich auf eine Folgeass groß ab. Ist knapp, aber kann man mE vertreten, denn die Range des Partners ist nach oben kaum limitiert, da sich  Viele nicht trauen, ohne Dulle abzufragen. (Beispielhaft habe ich hier schon etliche Male herzfrei  mit 8 Trumpf,  *Pik_Ass* x *Kreuz_Ass**Pik_Dame* *Pik_Dame* und eben herzfrei gesehen. Für mich ein eigenes Kontra, für Viele mangels Single-Abwurf und Dulle nicht mal eine Frage).

Folgt ein schwarzes Ass mit  *RE*, dann steche ich und schieße gegen.

(nebensächlich: wird die große Frage im Zweiten beantwortet, lege ich nur die  *Herz_Neun*, sofern das andere  *Herz_Ass*, nicht aber der  *Herz_Koenig* gefallen ist. Je nach Position und Spielverlauf muss man auch als 9 Trümpfer in den Crossruff und da habe ich gerne noch den König als Stehkarte und verzichte auf die 4 Augen)

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Solo / Re: Wer spielt hier die Asse - und ab wann, zur Lust, zur Pflicht?
« am: Februar 14, 2026, 10:53:54 Vormittag »
Normalspiel sehe ich bei +1:

Kreuzass, pikfrei und eine veritable Trumpflänge.

Solo: die Chance das Ass zu fangen  liegt bei knapp 30%. U90 wird das trotzdem selten. Chance in Kreuz wieder eingefädelt zu werden ist mE vernachlässigbar. Andersrum wird man aber schon hier da u90 oder gar u60 gespielt.
Am Ende lande ich bei ca. -5,5.


Tauschen würde ich das wohl nach Spiel 14.

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Solo / Re: Doppelschuss??
« am: Februar 10, 2026, 11:28:51 Nachmittag »
Macht nichts. Passiert eben auch den Besten  ;) Dann ganz anders:

Normalspiel: +6
Kreuzsolo: +7

Jetzt habe ich keinen Abwurf mehr, nehme die Kreuzadame raus, wegen Position und weil der schwache Gegenspieler keinen Stich machen soll. Tauchen ist aber vermutlich genauso so gut/schlecht. Ich möchte aber gerne die Initiative, da möglichst oft Trumpf kommen soll. Deshalb setze ich mit  *Kreuz_Bube* fort. S1 weiß jetzt nicht, ob S2 den kann.

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Solo / Re: Doppelschuss??
« am: Februar 10, 2026, 04:47:47 Nachmittag »
Wenn ja:

EW Normalspiel+4
EW Kreuzsolo +5

Also wie gespielt. Ich werfe den  *Herz_Koenig* ab. Die Position ist zwar scheiße, aber billiger werde ich den nicht los und mehr Augen werde ich mit der Dulle hoffentlich machen.

Karo kann jetzt schon mal nicht nachkommen. Vermutlich Herz. Den steche ich mit Kreuzbube ohne Re. Denn wenn die Entscheidung easy pro Solo wäre, dann sähe die Sache anders aus. Aber wir rechnen ja mit weniger als +9. Somit gibt es Verlustwege und dieser kann sehr gut einer davon sein.

Wir haben keinerlei Infos über Fehlverteilungen und Trumpflänge, außer, dass Karo x11x sitzt. Das ist mir ein bisschen zu wenig. Auch hat die gefallene Kreuzdame keine meiner Damen promoviert.

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