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Normalspiel / Re: Beispiel für Dullenaufspiel ohne Blaue
« Letzter Beitrag von Smaug am September 01, 2026, 12:38:08 Vormittag »
Wenn du Inhalte der 'Dokoschule' oder den Ton im Forum anders gestalten möchtest, steht es dir frei, eigene Themen zu eröffnen und diese aktiv nach deinen Vorstellungen zu gestalten. Ein Forum lebt von der Vielfalt seiner Beiträge.
Dazu sagt Hausmeister Krause: Zu gütig, zu gütig...
Da ich deine Diktatur nicht akzeptiere werde ich einen Teufel tun, deine Genehmigung einzuholen, bevor ich ein eigenes Thema einstelle. Allerdings habe ich im Moment keine Lust dazu, denn als ich dies nach längerer Pause zuletzt unter der Rubrik "Konventionen" getan hatte, hattest du mein Anliegen in wohl bekannter Manier durch ein eigenes Thema ersetzt und einfach unter den Tisch geschrieben.
Ich hatte mich vorher noch darüber gefreut, dass man meiner Anregung, diese Rubrik überhaupt zu eröffnen, so schnell nachgekommen war und hätte einige Themen mehr diskutieren wollen. Das werde ich auch tun. Aber bestimmt nicht in diesem Forum. Es macht nämlich deutlich mehr Spaß mit Menschen die über mehr als 0,0000 emotionale Kompetenz verfügen.
Falls ich einen Rechenfehler eingebaut habe, korrigiere mich bitte.
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Normalspiel / Re: Ist das ein re?
« Letzter Beitrag von Smaug am September 01, 2026, 12:05:41 Vormittag »
4 Stiche also Re (Grüße gehen raus an unsere Sparklappe!).
Mir fällt auch bei Ansicht älterer Beiträge immer mehr auf, dass du ständig provoziert und deine gehässigen "versteckten" Grüße verschickt hast. Sind wir darüber einig, dass das Mobbing ist?
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Normalspiel / Re: Re vorab - welche Asse spielt man?
« Letzter Beitrag von SchwillTiger am August 31, 2026, 09:30:23 Nachmittag »
Ist der p mit DD in einer schwarzen Farbe frei, hat aber keine große Frage, ist das Spiel mE dennoch fast immer gewonnen. Der seltene Abstich (weil Ass mit mind 6 Rest-Karten) ist kein GAU.
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Normalspiel / Re: Re vorab - welche Asse spielt man?
« Letzter Beitrag von SchwillTiger am August 31, 2026, 09:26:13 Nachmittag »
Was ein gutes Ass ist, dachte ich nit meiner Ausführung geklärt zu haben.

Warum man gute Asse spielen sollte doch auch.

Nehme. wir folgendes Blatt aus dem anderen Faden:


An 4:

 *Herz_Zehn* *Herz_Zehn* *Kreuz_Dame* *Karo_Ass* *Karo_Zehn* *Karo_Koenig* *Kreuz_Ass* *Kreuz_Ass* *Kreuz_Koenig* *Kreuz_Neun* *Pik_Zehn* *Herz_Ass*

Nein. Ich habe hier keinen super Spielplan, wenn ich Re vorab gebe. Der Spielplan ist: "Bevor du Fehl schiebst lieber p, spiel lieber Trumpf. Aber bitte spiel ein gutes Pikass, bevor ich mein schlechteres Herzass auf die Reise schicke."

Der Spielplan sollte sein: "Das beste gemeinsame Ass sollte zuerst auf den Tisch!"

Denn ein Herzass von S4 ist ja wohl deutlich schlechter als  *Pik_Ass* aus max 2er Länge (also 5 oder 6 Rest-Karten bei den Gegnern).  *Herz_Ass* gestochen und Pikass von den Gegnern könnte der Todesstoß sein.


Ich frage mal andersrum:

Zeig mal bitte ein Blatt, mit dem ich kein gutes Ass vom Partner sehen möchte.
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Normalspiel / Re: Re vorab - welche Asse spielt man?
« Letzter Beitrag von Momentchen am August 31, 2026, 03:37:19 Nachmittag »
 Wer ein Vorab-Re gibt hat ja nun DD und Interesse am Aufspiel. Ich kenne es eigentlich nur so, dass ich als Partner nun auch auf das geforderte Trumpfspiel eingehe. Er fordert ja klar Trumpf.

Warum wir jetzt von dem Prinzip ("mein Partner hat den Hut auf und somit gehe ich auf seinen Spielplan
auch ein ") abweichen,  ist mir nicht ganz klar.

Gute Asse zu spielen bringt zwar den Vorteil, dass ich kein Tempo verliere. Das wars aber auch schon.

"er kann kein besseres As haben"...spricht für mich ebenso dafür, es den Partner spielen zu lassen. Ich habe lediglich das Tempo verloren.

Denn es gibt ja auch Nachteile:

Ggf hab ich einen Vollen, den ich gerne beisteuern möchte. Ich kann den eigen Vollen nie schmieren.

Manchmal muss der Partner abstechen. Er hat ja nicht immer eine große Frage auf ein aufgespieltes  *Pik_Ass*.

Und auch das Problem der ungeklärten Partnerschaft steht im Raum: Das aufgespielte as wird vom Partner bedient und dann vom Gegner abgestochen.

Hinzu kommt noch genau deine Frage hier, Schwill. Was ist überhaupt ein gutes As?

Bis jetzt hat keiner dazu etwas geschrieben. Ist vielleicht auch gar nicht so einfach zu entscheiden, was gute Asse sind. Sieht wahrscheinlich jeder auch etwas unterschiedlich.








 
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Normalspiel / Re: Starkes Blatt, Spielplan?
« Letzter Beitrag von SchwillTiger am August 30, 2026, 05:58:51 Vormittag »
Zitat
Konstruktiv wäre nun eine Weiterentwicklung des ES, weil es im übrigen sehr viele gute Ansätze hat

Meine Versuche hier konstruktiv weiterzuarbeiten werden hier im Forum meist unterbunden. Ich kann bei den Wenigsten überhaupt den Willen erkennen, nach Verbesserungen des ES überhaupt Ausschau zu halten. Das macht es nicht leicht.

M.E. liegt es in der Natur des Menschen, das Bestehende als das Beste und "Richtigste" anzunehmen. Ein Beispiel: "Verbrenner sind besser als eAutos, weil das Laden des eAutos zu lange dauert und es keine Ladeinfrastruktur gibt."

Wenn jetzt jemand sagt: "Stellen wir uns vor, es gäbe genügend Ladepunkte und das Laden würde genauso lange dauern wie das Tanken von Kraftstoff, was würdest du dann bevorzugen?"

Antwort: "Ist in dieser Welt aber nicht so. Du kannst ja in deiner Welt weiter träumen!", dann ist es natürlich schwierig, die Entwicklung von eAutos voranzutreiben, weil Stand jetzt die altvertraute Technik noch zu viele Vorteile gegenüber einer neuen Idee hat.

Und das Argument: "Aber alle spielen so!" wiegt genau so schwer wie "Warum soll ich Ladepunkte bauen, wenn alle Verbrenner fahren und wir diese Ladepunkte nicht brauchen?"

Keine Ahnung, wie man das Durchbrechen kann. Und welche Technik sich am Ende durchsetzt, kann man am Anfang leider schwer beurteilen. Ich denke es ist auch normal, dass sich die meisten Innovationen NICHT durchsetzen, weil sie auch nicht besser sind. Aber sie im Keim zu ersticken halte ich dennoch für falsch, weil man es selten weder auf den ersten, noch auf den zweiten Blick erkennt noch mit dem Argument "alle spielen so" abwiegeln sollte.
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Normalspiel / Re: DD an 4
« Letzter Beitrag von Gutmensch am August 28, 2026, 11:28:34 Vormittag »
Ich gebe das Vorab-Re, und auch ich fortsetze nach dem Auftakt mit *Herz_Ass*
Dann versuche ich es mit dem schnellen Pik-Schub.
Ein zögerliches Stärkebekunden gibt die Hand imho nicht her.
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Normalspiel / Re: DD an 4
« Letzter Beitrag von SchwillTiger am August 28, 2026, 07:35:55 Vormittag »
Ich sehe den starken 6 Trümpfer irgendwie nicht. Klar höre ich gerne ein Partner-Re. Die ungefragte 90 sage ich aber dennoch nicht. Außer auf 1.  *Pik_Ass* 2.  :kreuz: Schub, der zu mir läuft.

Unwahrscheinlich oder?

D.h. ich tappe bei so ziemlich jedem Verlauf im Dunkeln. Ob mit Vorab-Re oder ohne.
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Normalspiel / Re: DD an 4
« Letzter Beitrag von idaad am August 28, 2026, 06:20:13 Vormittag »
Kann man natürlich machen das Vorabre.
Für mich aber ein typischer Fall bei dem ich hoffe, im ersten (oder zweiten) Stich wertvolle Informationen (Frage, Ansage...) für meinen starken 6-Trümpfer zu bekommen. Viel Schlimmes für mich kann ja am Anfang nicht passieren.
Und so - wie vorgetragen - tappe ich ziemlich im Dunkeln.
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Normalspiel / DD an 4
« Letzter Beitrag von SchwillTiger am August 27, 2026, 03:47:23 Nachmittag »
Ich bin ja kein Freund von Re vorab, aber an 4 mit 2 Assen (auch wenn es hier Doppelass ist) und ich eh keine  *K90* sage auf ein einfaches (Asse)re des Partners... Why not. Also für mich kein Muss- *RE*-vorab, aber ein kann.

an 4:
 *Herz_Zehn* *Herz_Zehn* *Kreuz_Dame* *Karo_Ass* *Karo_Zehn* *Karo_Koenig* *Kreuz_Ass* *Kreuz_Ass* *Kreuz_Koenig* *Kreuz_Neun* *Pik_Zehn* *Herz_Ass*

1.  *RE* an 4  *Karo_Ass* *Karo_Neun* *Herz_Dame* *Kreuz_Dame*

ich gehe davon aus, dass der p  *Pik_Ass* bzw  *Pik_Ass* x gespielt hätte. Daher spiele ich jetzt kein Trumpf zurück, sondern spiele mein blankes  *Herz_Ass*

2.  *Herz_Ass* *Herz_Ass* *Herz_Neun* *Herz_Koenig*

Und jetzt? p in Pik einschieben oder  *Kreuz_Ass*? Oder  :ZO: und bei Antwort?
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