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Dokoschule / Hochzeit an 3 - Trumpf oder Diagonalschub
« Letzter Beitrag von SchwillTiger am August 03, 2026, 08:46:58 Vormittag »
Die Antwort ist nicht leicht, weil jede Fraktion von den eigenen Spielweisen ausgeht: die Fraktion Diagonalschub ("D") erwartet ein Info-Re, die Fraktion Trumpf ("T") gibt dieses nur mit DD (oder  mit Trumpflänge, wenn sie unbedingt Trumpf sehen will).

Situation ist folgende:

Hochzeit an 3:

1. Dulle x x x

Wir nehmen an, dass S1 keines der drei Asse  *Kreuz_Ass* *Pik_Ass* *Herz_Ass* hat. der Einfachheit halber nehmen wir an, alle Asse sind Einzelasse.

Situation 1:

Alle Asse sind bei, S2 Dulle ist bei S2. Hier liegt Trumpf vorne. Allerdings kommt Kontra immer zu allen Assen. Der Vorteil der Leerdulle bleibt. Vorteil "T". 1:0

Situation 2:

Alle Asse sind bei S2. Mit Fehl kommt man also nicht an S2 vorbei. Dulle bei der Braut. Hier ist eine patt Situation. Braut entscheidet über Fehl oder Trumpf durch Re oder nicht, bzw. Trumpf kommt eh. Kleiner Vorteil für das Infore , denn ist die Braut kurz, will sie ja kein Trumpf. 1:1

Situation 3:

Alle Ass sind bei bei S2, Dulle bei S4. Klares Patt. Beides Mist.


Situation 4/5/6:

S2 hat kein Ass. Jetzt liegt "D" klar vorne. Denn wenn die Braut eine Dulle hat, kann sie das Infore geben. Ohne Dulle kommt sie jetzt über Fehl häufiger ans Spiel als über Trumpf. Wenn wir jetzt jeden einzelnen Fall der Dulle betrachten (Dulle bei S2, S3, S4), dann steht es jetzt 1:4

Ich denke für andere Assverteilungen sieht es ähnlich aus. Der Diagnoalschub gewinnt deutlich.



Für mich gibt es noch andere Gründe, die natürlich mit dem obigen verquickt sind:

1. ist die Dulle bei S4, kommt Kontra zu allen Assen durch den Durchschub durch S1 hindurch. Inklusive geschlachteter Alter.

2. Bei Trumpf kann Kontra wunderbar fragen.

3. Hat die Braut eine Dulle, gewinnt man das Spiel auch dann noch häufig, wenn man die Braut nicht zu den Assen bringt, die S2 hat.

4. Nach 2.  *Karo_Bube* *Herz_Bube* ... Kann die Braut ohne Dulle kaum ein Re finden. Anders sieht es aus, wenn ich sie über Fehl erwische.

5. Ich spiele Trumpf, ohne zu wissen ob das gut ist. Das ist ja nur gut, wenn die Braut lang ist. Dann gewinnen wir eh meist.

Nachteil Fraktion "D". Man muss das Re konsequent geben, sonst schiebt der Partner Fehl. Aber mit beiden Dullen im Team und noch Ass(en) bei der Braut, ist der Spielsieg selten gefährdet.

Was sind eure Argumente für das Eine oder das Andere? Ich bin nämlich überrascht, dass die Mehrheit Trumpf spielt. Der Vorteil der Leerdulle, die Kontra ja nur setzt, wenn S2 2 oder 3 Asse hat, wiegt für mich die Nachteile nicht auf.

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Normalspiel / Re: merkwürdiges Spiel, viele Optionen
« Letzter Beitrag von SchwillTiger am August 03, 2026, 05:04:35 Vormittag »
Für mich sieht der Kreuzstecher eher nach Re aus. Ich frage mich ja immer, wie viele Stiche ich denn jetzt mache?

Die beiden Dullen ist klar. Vielleicht einen in Herz und einen in Pik. Das sind 4 Stiche. Das reicht mir nicht für ein eigenes Kontra, zumal mir irgendwie die Spielideen fehlen:

Pik sieht irgendwie nicht gut aus
Trumpf lässt die Stiche zu Re wandern, die dann Initiative haben und mich ärgern können

Außerdem fehlt mir ein bisschen die Höhe bei den Damen.

Es ist aber alles sehr knapp. Der Pikabwurf liegt bei mir aber vorne. Ich brauche einen Parkplatz für den Fux.

Also sehe ich jetzt 3 Optionen (in der Reihenfolge):

A) einfach abwerfen. Gut für die, die in Dunkeln sehen können

B) still nach hinten fragen (Antwort wird ausbleiben), evtl hat mein Partner an 4 ja  *Pik_Ass* *Pik_Ass*  *Pik_Dame* *Pik_Dame* und findet jetzt ein Kontra. Ein Outing nützt mE mehr als dass es schadet

C) Fisiko: Abwurf mit Kontra
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Normalspiel / Re: Beispiel für Dullenaufspiel ohne Blaue
« Letzter Beitrag von Klappspaten am August 02, 2026, 09:32:07 Nachmittag »
Wenn du im Raten so gut bist, kommst du vielleicht auch darauf, wer mich eine Straßenhure genannt hat, über die jeder mal drüber darf. Das war übrigens im Rahmen einer "Diskussion" mit einem völlig Unbekannten passiert, an der ich nicht einmal beteiligt war. Harmlos allerdings im Vergleich zu dem, was folgte.
Kennt du Menschen, die solche "Gepflogenheiten" haben und was sagen deine Benimmregeln dazu?
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Normalspiel / interessantes Spiel mit Verbesserungspotential
« Letzter Beitrag von SchwillTiger am August 02, 2026, 06:56:00 Nachmittag »
https://www.online-doppelkopf.com/spiele/anonymgEmO6nrLKPE1hSm

1. Stich Nichtantwort finde ich gut.

2. Stich DD Anzeige mit  *K90* mE ungenau. Man hat ja noch einen Fehlverlierer.

Jetzt ist für mich die Frage:

A) Herzschub

B) Kreuz für Herzabwürfe

C) Trumpf hin und her und wie lange?

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Normalspiel / Re: merkwürdiges Spiel, viele Optionen
« Letzter Beitrag von Worstcase am August 02, 2026, 01:11:12 Nachmittag »
Zwei farbenstechende Releute halte ich für unwahrscheinlich und die Ansage möchte ich nicht weg lassen.
Von mir kommt  *Pik_Zehn* mit Kontra.
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Normalspiel / Re: Beispiel für Dullenaufspiel ohne Blaue
« Letzter Beitrag von Manni Pulator am August 02, 2026, 12:09:44 Nachmittag »
Lass mich raten, Klappspaten: Deinen Nick haste Dir nicht selbst gegeben - den haben Dir andere verpasst, woll? ::)
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Normalspiel / Re: Beispiel für Dullenaufspiel ohne Blaue
« Letzter Beitrag von Klappspaten am August 02, 2026, 02:08:36 Vormittag »
PS: Fällt euch auf, dass er auch die "Ossi-Dulle" nicht los lassen kann? Die wird er noch 800 x ins Spiel bringen, weil er hofft, dass endlich ein guter Didakt kommt, der sie so erklärt, dass er sie verstehen kann.
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Normalspiel / Re: Beispiel für Dullenaufspiel ohne Blaue
« Letzter Beitrag von Klappspaten am August 02, 2026, 02:03:03 Vormittag »
Darf ich dann nochmal fragen, was dein Argument ist, warum die Blaue im Blatt sein soll?
Die Penetranz, mit der dieser Typ dieses Forum tot quatscht, ist unerträglich! Ich greife jetzt stellvertretend für den ganzen anderen Sermos in diesem Thread nur einmal diesen einzigen Satz heraus und beantworte die Frage an Stelle von Smaug und allen Anderen, die sich bemüht hatten:
Nein, du darfst nicht fragen, Tiger!!
Die Frage wurde dir von verschiedenen Leuten gefühlt mindestens 80 mal beantwortet! Und auch das 81. und 197. Mal würde dir nicht weiter helfen, weil du die Antworten nicht hören willst, es sei denn, Herein kommt und stimmt dir in allen Punkten zu! Das Schlimme ist, dass du so lange weiter fragen würdest, bis einem Worstcase oder Klappspaten der Kragen platzt, weil du sowieso keine anderen Meinungen ertragen kannst!
Zu guter Letzt schickst du dann deinen Lover vor, der zwar einräumt, dass SchwillTiger eine Menge redet, wenn der Tag lang ist, aber ihm ansonsten schon wieder ein Unrecht geschehen ist.

Wenn du deine angeblich viel wichtigeren anderen 8 Hobbys oder Lebensinhalte mit dem selben Eifer betreibst, frage ich mich, wann du kackst, schläfst, pisst oder isst.
Gar nicht! Wie soll das auch gehen, wenn man in einer Woche 2000 Spiele macht und den Rest des Tages im Forum verbringt. Geh mal davon aus, dass er sich Windeln umgelegt hat, weil er keine Zeit mehr hat, zum Klo zu gehen. Das man sich dann irgendwann nur noch in der von ihm selbst zitierten anderen Welt befindet, ist naheliegend.
Und die Geschichte von den angeblich so vielen anderen wichtigeren Lebensinhalten war nur der nächste billige Versuch, Volkes Meinung zu Manni polieren.
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Unterhaltung / Welche Wertungen nutzt ihr außerhalb des DDV-Turnierstandards?
« Letzter Beitrag von Speedtry am August 01, 2026, 04:34:53 Nachmittag »
Hallo zusammen,

ich möchte mich kurz vorstellen. Ich heiße André, komme aus dem Südoldenburger Raum und kenne Doppelkopf schon seit vielen Jahren. Seit etwa einem Jahr spielen wir in unserem Freundeskreis wieder regelmäßig einmal im Monat.

Dabei kam bei uns die Idee auf, eine Software zu entwickeln, die nicht die bereits ausgerechneten Punkte erfasst, sondern das eigentliche Spielergebnis. Der Gedanke dahinter war, dass der Schreiber nur noch festhält, was am Tisch passiert ist – Gewinner, Partei, Ansagen, Absagen und Sonderpunkte – während die Wertung anschließend automatisch nach der gewählten Zählweise berechnet wird.

Im Laufe der Entwicklung habe ich dafür ein flexibles Wertungssystem entworfen, das nicht auf eine einzige Zählweise festgelegt ist. Der DDV-Turnierstandard bildet dabei die Grundlage, gleichzeitig sollen aber auch unterschiedliche Hausregelvarianten unterstützt werden. Bereits berücksichtigt werden unter anderem Ansagen und Absagen, Gegen die Alten, Fuchs, Doppelkopf, Karlchen Müller, Bockrunden sowie frei konfigurierbare Wertungsprofile.

Da hier viele erfahrene Doppelkopfspieler unterwegs sind, interessiert mich eure Einschätzung. Welche Wertungen oder Hausregelvarianten begegnen euch regelmäßig, die in einer solchen Auswertungslogik unbedingt berücksichtigt werden sollten? Mir geht es dabei ausdrücklich nicht um Spielregeln, sondern um die eigentliche Punktewertung am Ende einer Runde.

Ich freue mich auf eure Erfahrungen und Anregungen. Vielleicht gibt es regionale oder vereinsinterne Wertungen, die weit verbreitet sind, mir bisher aber noch nicht begegnet sind.

Viele Grüße

André
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Normalspiel / Re: Weiterspiel
« Letzter Beitrag von SchwillTiger am August 01, 2026, 01:18:34 Nachmittag »
Trumpf im Ansagezeitraum zeigt für mich auch Stärke
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